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使用Adobe Substance 3D和虚幻引擎设计未来汽车

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发表于 2022-4-13 10:08:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如今,3D汽车模型“X-TAON”带着新外观回归,并通过虚幻引擎实现了新的实时管线。
在X-TAON和Substance 3D的汽车资产集首次发布时,他们曾举办过一场比赛。专业人士和业余爱好者都各自提出了对X-TAON的原创设计,从奇形怪状的设计到配件市场中的准热门外观,无所不包。作为优胜者之一的环境美术师Ronan Mahon给评委留下了深刻印象,因此,当要重新推出X-TAON时,Substance 3D的团队也邀请了他加入。而他则为团队带来了虚幻引擎。
在Free Radical Design、Rebellion Developments和Rocksteady Studios等游戏工作室工作期间,Mahon已经能够熟练地使用Substance 3D工具制作纹理。毕竟,Substance最初就是一款游戏开发工具,然后才被广泛地应用到其他行业。但Mahon之所以成为帮助创建X-TAON新外观的理想人选,一部分原因是他有着使用虚幻引擎的经验——包括多年来通过修改版的虚幻引擎3制作经典的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,以及最近在虚幻引擎4中制作并即将推出的3A级大作《自杀小队:战胜正义联盟》。

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发表于 2022-4-20 17:00:59 | 显示全部楼层
Substance最初就是一款游戏开发工具,然后才被广泛地应用到其他行业。
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